条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 敵・妨害 | 予兆 | 危険 | 対処 |
|---|---|---|---|
| モドキ | 舞台下から出現 | 背後へ回り込む | 先頭から地上キック |
| クロコダルマ | ジャンプ後に停止 | 手裏剣と着地が重なる | 横弾を見てから跳ぶ |
| サイクロンズ | 上空へ実体化 | 斜め・下方向の弾 | 同じ高さを避ける |
| カメラ小僧 | 客席でカメラを構える | フラッシュ硬直 | 発光前に距離を取る |
| 密集した敵列 | 左右から同時出現 | 連続体当たり | 少ない側へ退路 |
| 高速接近 | 画面端から加速 | 反応前に接触 | 中央寄りで待つ |
| 飛び道具役 | 停止して構える | 攻撃中に被弾 | 構えを見て回避 |
| 空中敵 | 頭上へ移動 | 着地を狙う | 低い姿勢と横移動 |
| ボス同伴雑魚 | ボス前後に追加 | 視線分散 | 先に安全側だけ処理 |
| フラッシュ後追撃 | 硬直中に接近 | 操作不能中の連続被弾 | 解除後すぐ後退 |