表内検索 名称・場所・条件・症状を入力すると、該当する行だけに絞り込めます。
この表は既存記事の説明をもとにした観察・記録項目の案です。回避位置・反撃回数・原因候補と、確認済みのゲーム仕様は区別します。具体的な入力の安全性、練習や短縮の効果、合格基準を比較実証したものではありません。
条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 対象 | 危険行動 | 回避時の観察案(未検証) | 攻撃時の確認案(未検証) |
|---|---|---|---|
| クラブフェンサーズ | 接近とガード | 正面へ張り付かない | 攻撃後の硬直へキック |
| サイクロンズ | 上空移動と弾 | 同じ高さに留まらない | 着地側へリング |
| クロコダルマ | 横方向の手裏剣 | 弾を見てからジャンプ | 着地後の攻撃回数と結果を記録 |
| クリスタルタワー | クリスタル弾 | 弾道と逆側へ退路 | 発射間隔へ攻撃 |
| ティラノ | 炎弾 | 端を背負わず低く回避 | 炎後に接近 |
| ターボノイド | 直線弾 | 発射線から上下へ外す | 方向転換へリング |
| モズー | 弾と同時出現物 | 中央側の一辺を残す | 一往復ずつ攻撃 |
| 接近型ボス | 体当たり | 一歩下がって先端を外す | 停止直後 |
| 飛行型ボス | 高低差のある弾 | 着地点を先に決める | 降下の終わり |
| 最終局面 | 複合攻撃 | 回避後に中央へ戻る | 攻撃回数と回避結果を記録(回数基準は未確定) |
この表の使い方
困っている場面や目的を検索し、候補行の開始条件と確認表示をゲーム画面で照合します。操作後は到達地点、一覧への反映、敵の状態など成功の印まで確認してください。
変化がない場合は同じ操作を繰り返さず、注意欄や確認点から一段前へ戻ります。下の攻略記事で詳しい順序を確認した後、この表へ戻ると別候補へ切り替えられます。