ワンダーモモ ボス戦の観察項目案

表内検索 名称・場所・条件・症状を入力すると、該当する行だけに絞り込めます。

この表は既存記事の説明をもとにした観察・記録項目の案です。回避位置・反撃回数・原因候補と、確認済みのゲーム仕様は区別します。具体的な入力の安全性、練習や短縮の効果、合格基準を比較実証したものではありません。

条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。

対象 危険行動 回避時の観察案(未検証) 攻撃時の確認案(未検証)
クラブフェンサーズ 接近とガード 正面へ張り付かない 攻撃後の硬直へキック
サイクロンズ 上空移動と弾 同じ高さに留まらない 着地側へリング
クロコダルマ 横方向の手裏剣 弾を見てからジャンプ 着地後の攻撃回数と結果を記録
クリスタルタワー クリスタル弾 弾道と逆側へ退路 発射間隔へ攻撃
ティラノ 炎弾 端を背負わず低く回避 炎後に接近
ターボノイド 直線弾 発射線から上下へ外す 方向転換へリング
モズー 弾と同時出現物 中央側の一辺を残す 一往復ずつ攻撃
接近型ボス 体当たり 一歩下がって先端を外す 停止直後
飛行型ボス 高低差のある弾 着地点を先に決める 降下の終わり
最終局面 複合攻撃 回避後に中央へ戻る 攻撃回数と回避結果を記録(回数基準は未確定)

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この表の使い方

困っている場面や目的を検索し、候補行の開始条件と確認表示をゲーム画面で照合します。操作後は到達地点、一覧への反映、敵の状態など成功の印まで確認してください。

変化がない場合は同じ操作を繰り返さず、注意欄や確認点から一段前へ戻ります。下の攻略記事で詳しい順序を確認した後、この表へ戻ると別候補へ切り替えられます。

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